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May 05, 2024

In Cyberpunk 2077 kann man mit einer Waffe, deren Auffinden fünf Minuten dauert und die fast unmöglich zu kontrollieren ist, krasse Motorrad-Raketensprünge machen

Nova-Stunts, choom.

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty erscheint nächste Woche, aber Sie können das 2.0-Update jetzt spielen. Es wurden eine ganze Reihe Verbesserungen wie Fahrzeugkämpfe, neue Fähigkeitsbäume, Balance-Verbesserungen am RPG-System und eine überarbeitete Polizeieinheit hinzugefügt – aber wen interessiert das? Du kannst jetzt coole Raketensprünge auf deinem Motorrad machen, was viel wichtiger ist.

Diese Entdeckung verdanke ich dem Reddit-Benutzer Earthcastle, der einige Aufnahmen von ihnen bei einigen Nova-Fahrzeug-Stunts gepostet hat, die Sie sich unten ansehen können.

Soweit ich das beurteilen kann, ist dies eine unvorhergesehene Folge der Interaktion der Fahrzeugphysik von Cyberpunk 2077 mit explosiven Waffen. Im Update 2.0 können Sie beim Fahren eines Fahrzeugs per Knopfdruck (standardmäßig Alt auf der Tastatur) eine Seitenwaffe ziehen.

Soweit ich das beurteilen kann, ist dies auf Einhandwaffen beschränkt. Ich habe es mit einer Schrotflinte versucht, aber ohne Erfolg. Zum Glück gibt es einen SprengstoffIkonisch Waffe im Spiel, die ziemlich leicht zu bekommen ist und den Namen „Hammer des Kameraden“ trägt. Bei dieser selbsterklärenden Waffe handelt es sich im Grunde um einen handgehaltenen Raketenwerfer, der genug Kick hat, um Feinde in die Luft zu schleudern.

In der Ego-Perspektive wird nur die normale Staffelungsanimation abgespielt, mit der V geschlagen wird, wenn er einer Granate zu nahe kommt. Es gibt jedoch kein Fahrzeugäquivalent zu dieser Animation – und Fahrräder sind leicht genug, um in die Luft geschleudert zu werden. Es dauerte ungefähr fünf Minuten, diese Waffe aufzuspüren und zusammenzubauen. Sie finden den Herstellungsplan einer NCPD-Verbrechensaktivität in Arroyo, den ich unten in einem Screenshot platziert habe.

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Bewaffnet mit meinem neuen Sprengstück machte ich mich daran, die verrückten Stunts von Earthcastle nachzubilden. Es stellt sich heraus, dass es wirklich schwer ist. Hier ist viel Physik im Spiel. Wenn Sie einen Hügel hinauffahren, wird Ihr explosiver Auftrieb ausgelöscht, so dass Sie kaum noch vom Boden abheben. Sowohl der Ort, an dem Sie schießen, als auch Ihre aktuelle Geschwindigkeit wirken sich scheinbar zufällig darauf aus, wie Ihr Fahrrad fliegt. Darüber hinaus erleidest du immer noch Schaden – es ist also durchaus möglich, dich selbst in die Luft zu jagen.

Allerdings ist mir bei einer Verfolgungsjagd ein ganz toller Sprung gelungen. Unmittelbar darauf folgte mein Tod durch einen Laternenpfahl. Unten können Sie sich die unedle Flatline meines V ansehen.

Einerseits ist dies keine praktikable Strategie. Es ist äußerst gefährlich, schwer zu kontrollieren und bringt keinerlei Spielvorteile. Andererseits, warum solltest du das nicht tun, es ist höllisch krank. Cyberpunk 2077 ist zu diesem Zeitpunkt ein Killer-Rollenspiel, aber es ist auch ein Spiel, bei dem es darum geht, ständig abgefahrene Sachen zu machen – und es gibt Dutzende Montagevideos von Leuten, die das beweisen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was sie mit dieser neuen Technologie machen. Es ist ebenso dumm wie absolut großartig.

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Harveys Geschichte mit Spielen begann, als er seine Eltern im Alter von 12 Jahren zum ersten Mal um ein World of Warcraft-Abonnement anbettelte, obwohl er seitdem mit Final Fantasy 14-Hirn und einer großen Schwärmerei für G'raha Tia verflucht ist. Er begann als Freiberufler und schrieb für Websites wie Techradar, The Escapist, Dicebreaker, The Gamer, Into the Spine – und natürlich PC Gamer. Er wird sich in alles hineinversetzen, was interessant aussieht, obwohl er ein Faible für RPGs, Soulslikes, Roguelikes, Deckbuilder, MMOs und seltsame Indie-Titel hat. In seiner Offline-Zeit spielt er auch jede Menge TTRPGs. Fragen Sie ihn nicht nach seinem Lieblingssystem, er hat zu viele.

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